top of page

5G时代将开启 连接万物经济变革


下一代无线快速网络5G虽说至2020年趋向成熟,但众多营运商早就开始进行小规模测试和早期部署,今年开始陆续进行商业推出,让我们更加期待这号称连接人类社会的各个领域,将导致重大的经济变革的时代的到来。


网络空间被认为是现代战争的第5个战略领域,其它4个领域是海、陆、空和太空。踏入2019年,网络领域最火红的字眼,不外乎就是“5G”。


大马也在赶进度,首相敦马哈迪日前出席大马5G展览,表示大马将在3年内落实5G技术。大马通讯及多媒体委员会(MCMC)则表示我国最快在2021年迎来5G时代。


国际上,关于5G,这其中闹得最沸沸扬扬的就是美国与中国通信科技巨头华为的争执。华为近期持续引发全球关注,除了其首席财务官孟晚舟被捕事件,更因为其产品的安全隐患。特朗普政府声称,华为的5G网络设备会导致网络安全风险,中国政府可以用以从事间谍或破坏活动,吁各国应对与华为合作保持警惕,并拉拢盟友进行抵制。


华为对该指控予以否认,且称其毫无根据。但这一事件的延烧已经不只是关于技术或经济的问题,更是牵扯为政治问题。


究竟为何国与国之间竞争激烈,以确保在竞争中获得先发优势?皆因预计5G及后续技术将带来价值数万亿美元的经济效益。全球移动通信系统协会预测,未来15年间,5G将为全球经济增加2.2万亿美元产值。


5G不仅适用于手机,工业机械、农业设备、汽车,许多其它设备也将使用5G技术,它将通过网络领域触及我们生活的方方面面。所以无论哪个国家控制了5G的架构,就表示拥有巨大的战略安全性,也就是拥有了经济优势。


5G将导致重大的经济变革,更快的数据传输和更可靠的网路连接可以整体提高经济生产率,任何一个国家一年的国内生产总值都有可能增加至少0.75%至1%以上。中国甚至在其“中国制造2025”计划中将5G定为国家优先项目。


这也就不难理解,为什么强国各施各法,抢当5G网络开发的全球业界领头羊。究竟谁将取得优势?咨询公司麦肯锡近日发表《突破5G炒作》调查报告显示,北美领先,亚洲紧随其后,而欧洲垫底。美国无线通信和互联网协会也发布《全球向5G迈近》报告,表示中国、韩国、美国、日本已成为全球5G的主要“玩家”。


到2020年,5G将实现全面商用,但现在是时候做万全的准备了。


5G将带来什么?


5G即第5代移动通信技术,美国无线通信和互联网协会(CTIA)的报告总结了5G的3大特点:极高的速率、极大的容量以及极低的延迟。


不像人们熟悉的3G和4G,5G所扮演的角色远超以往。5G不仅仅是移动通信技术的断代式升级,还是实现人与物、物与物之间的万物互联的解决方案,也就是说5G将要渗透和影响的已不仅是通信和互联网市场,而是遍及人类社会的各个领域,它是连接所有行业和生态圈的底层基础设施。


业内人士认为,进入5G时代,公网、专网、使用的基站、核心网、终端设备都需要重新布局。新一代通信技术的到来,意味着新一波的产业升级,这无疑为相关产业带来发展红利,同时也是一次重新洗牌的机会。


5G的颠覆性影响跨产业、跨领域,衣食住行等日常,包括金融、运输、零售、医疗、服务、娱乐等,都将因5G技术而大为不同。云计算、大数据、人工智能、生物科技/可穿戴、虚拟现实等新科技将集结在5G大旗之下,开辟新天地。


届时,用户只需要几秒钟即可下载一部高清电影,享受10倍于4G的网速,AR虚拟现实体验、高清视频在社交网络更为普及应用。根据业界达成的共识,未来连接到5G网络的用户最大延迟不能超过4毫秒,甚至要保持1毫秒的超低延迟通信。


这只是最基本的,更激发想象力的当属5G的应用场景。4G催生了共享单车、叫车、外卖、电子商务、移动电子支付,改变了我们的生活,而5G,将成为整个社会前进的动力。


未来,人和机器沟通,甚至是非语言类的情感沟通,将因此成为可能;车联网、远程/移动医疗和其他服务、无人机物流等将使人类生活方式发生巨变。建设智能街区、智能城市等,指日可待。


对于大众来说,今年能够最近距离接触5G的产品就是智能手机,各大手机品牌都将有5G商用终端面世。


CES揭巨头的5G计划


5G的发展进程如何?或许我们可以从今年初于美国拉斯维加斯举行的全球消费电子展(CES 2019)看出端倪。


作为消费电子领域年度流行趋势的风向标,CES汇聚全球顶尖产品和前沿科技,今年的展会上,5G频被提及,5G的移动终端正在上游厂商的推动下迅速落地。


展会上,芯片巨头高通(Qualcomm)率先宣布已有30多款5G移动终端采用高通方案,这些终端搭载骁龙855移动平台和骁龙X50 5G调制解调器,其中大多数为智能手机产品。据了解,骁龙855移动平台是首款5G商用移动平台,能够实现目前移动终端难以企及的数千兆比特连接速率和低时延体验。


另一大半导体厂商英特尔(Intel),则发布了一款面向5G无线接入和边缘计算的网络系统芯片Snow Ridge。它能够把英特尔计算架构引入无线接入基站,并允许更多计算功能在网络边缘进行分发。


Snow Ridge有望于今年下半年实现交付。英特尔还展示了基于Snow Ridge平台的一款小型无线基站,体积非常小巧。此外,在今年下半年,英特尔还会推出新一代5G基带芯片。英特尔在展会承诺会持续加强对网络基础设施领域的长期投资。


另外,在不久前的高通技术峰会上,三星展示了5G智能手机原型,而AT&T和Verizon则建立了迷你5G测试网络。这两家运营商,加上(待政府批准)合并的T-Mobile和Sprint,都有雄心勃勃的5G计划。


在全球范围内,预计2019年至少有部分地区,以城市为准,将有25家运营商推出5G服务,年底前将有约100万部5G手机出货。在美国,预计第一批可用的、具有5G功能的智能手机预计将在春季到货,或许还能看到5G热点(Hotspot)和调制解调器。


2035年创造2200万工作岗位


到2020年,仅从移动网络来看,5G时代将推动全球移动业务从2016年的3.3万亿美元增至4.2万亿美元,5G人口覆盖率将超过三分之一,设备连接率超过12%。


据GSMA智库(GSMA Intelligence)报告显示,目前全球已经有49个国家和地区开始了5G测试。到2025年,5G连接将占全球通讯行业整体的12%,连接数达11亿,运营商收入的年复合增长率将在2.5%,届时5G网络将覆盖全球人口的40%,惠及27亿人。


全球商业资讯供应商IHS Markit发表了两组与5G经济报告有关的数据,到2035年,5G将在全球创造12.3万亿美元经济产出,几乎是所有美国消费者于2016年的全部支出,同时超过了2016年德国、英国、法国、中国和日本的消费支出总和;到2035年,全球5G价值链将创造3.5万亿美元产出,并创造2200万个工作岗位,上述数字超过了今天整个移动价值链的价值。


依据GSMA的预测,到2025年,亚洲地区的5G连接数将达到6.75亿,超过全球5G预期总量的一半,其中,中国将拥有4.3亿个5G连接,成为全球最大的5G市场,占全球总量的三分之一。


未来媒体娱乐的经济趋势


接下来,我们一窥5G在其中一个领域,即对媒体娱乐产生的影响力。


近期,英特尔委托世界电信产业权威咨询公司Ovum发布的《5G将改变媒体和娱乐业务》,表示将带来全新的全新商业模式和互动体验——视频、游戏、音乐、广告、AR和VR等产业都将发生根本性变革,内容与受众距离将被大大缩短。


未来几年,5G技术将给媒体和娱乐行业带来巨大的市场增长,全球移动媒体市场规模将在未来十年内翻一番,达到4200亿美元。在2025年,全球无线媒体收入的57%将通过使用5G网络的超高带宽功能和5G运行的设备来实现。


·促进AR/VR的开发

5G将大力促进AR/VR应用程序开发,在2021年至2028年间,这些应用程序将创造逾1400亿美元的累积收入,并迅速成长为一个触达消费者的全新渠道。


·数字广告市场的机遇

从价值层面来看,受5G影响最大的是广告市场,3G、4G移动广告收入持续下降,5G移动广告收入迅猛增长,这主要来源于视频服务的使用增量、5G驱动下的沉浸式产品的出现以及由此带来的社会整合。


移动终端广告展示未来会给广告市场带来巨大收入机遇,预计到2028年,全球市场规模将达到1780亿美元。5G还将帮助应对规模化、传达效率等当下移动广告竞争中存在的关键挑战。


·移动视频行业巨变

未来,移动视频收入将通过5G技术带来的传输速度提升,实现巨大增长。从2021年到2028年,其年复合增长率或将达到85%。


·游戏走在最前沿

到2028年,AR游戏将占5G时代下AR收入的90%以上(约357亿美元)。快速响应和高分辨率的实时流媒体也将有助于解锁移动云端及游戏。到2028年,5G手机游戏的总收入(包括AR和云游戏)将超过1000亿美元。


未来10年内,5G用户的月平均流量将增长7倍,而其中90%将由视频消耗。到2028年,仅仅是消费者在手机设备上的视频、音乐和游戏上的支出,就会增加近一倍。借助更低的流量成本,未来运营商或将提供真正不限流量的移动数据包,以便用户可以更好地使用流量耗费较大的媒体。


增强式移动宽带将为Spotify和Netflix等此类流媒体提供无缝、高质量使用体验,全球付费视频、音乐和游戏市场会在未来10年内翻一番,从2018年的770亿美元增至2028年的近1500亿美元。


对于企业来说,如果自身不能以足够快的速度接入5G网络,其商业模式和盈利能力也可能会面临较大风险。因此,不管你经营哪个行业,需紧记5G是连接所有行业和生态圈,遍及各领域的技术,唯有现在就做好准备,才有更大的机遇在面前。


(此文刊登于2019年第37期《亚洲企业》品牌杂志,立即订购以阅读更多精彩内容。)


Tags:

广告

  • Facebook
  • YouTube
bottom of page